La tension monte entre les familles St Faye et Ciprinani, prêtes à se venger. Antoine place ses espoirs dans un ticket de loto, tandis que Tara fait une découverte surprenante au studio...
Annette, nostalgique depuis le départ de Justine, envisage de retourner à Montélimar. Cependant, sa rencontre avec Michel, un séduisant visiteur de passage à Paris, pourrait changer ses...
Martine et ses amis se rendent à Kitangi dans le but de finaliser l'affaire concernant les mines de diamants. Pendant ce temps, Adams informe le Premier ministre de l'évolution de la...
Paul Gerardi découvre qu'un scandale impliquant un membre de la famille royale a été dissimulé par Rasenberg avec l'aide de Salamandre. Armand Persigal lui demande alors de séduire Karin...
L'assassinat du fugitif noir Tchité déclenche une crise politique majeure à Bruxelles. Face à l'ampleur des répercussions au plus haut niveau de l'État, le Premier ministre envisage de...
Trois corps d'enfants sont découverts, reliés par un mystérieux collier gravé de la lettre M. Alors que l'identité du troisième enfant demeure inconnue, les forces de l'ordre tentent...
Cobra, sous le pseudonyme de Joe Gillian, s'infiltre dans le monde brutal du Rug-Ball sur la planète Ralou. Mandaté par Dominique pour enquêter sur un trafic de drogue, il intègre d'abord...
Arrivé sur la planète Zados, Cobra poursuit Sandra qui est finalement entrée la première dans une pyramide perdue en plein milieu d'un désert où serait dissimulé le fameux trésor de Nelson...
Cobra et Armanoïde sont capturés en protégeant Anita au palais de Galtan, un génie géant et jovial. Galtan propose une alliance à Cobra, qui refuse, préférant sauver son vaisseau et Armano...
Cobra et Sandra découvrent un trésor, mais Sandra ne prend qu'un objet en forme d'œil. Cet artefact s'avère être l'Arme Suprême, capable de changer de forme selon son adversaire. Cr...
Cobra enquête sur un trafic de drogue tout en évitant Gelt, qui cherche à se venger. Miranda, une amie de Cobra, est blessée. Rand demande à Cobra de diriger une équipe de réserve pour...
Sur une planète désertique, Cobra et Armanoïde affrontent les Sodès, d'étranges guerriers dont les épées sont vivantes. Après le saccage de leur vaisseau, ils aident des réfugiés à se...
Cobra, participant à un match de Rug-Ball, est ciblé par Dan Brad sur ordre de Rand, craignant une défaite. Assommé et hospitalisé, Cobra en profite pour chercher des preuves d'un trafic...
Cobra dirige l'équipe Z, moins expérimentée, contre les Saxons Rouges. Armé de radiographies révélant d'anciennes blessures de l'adversaire, il élabore une stratégie. Le match débute...