Ce matin, après le briefing, les champions découvrent que la cuisine a été pillée. Il ne reste rien à manger ! A la suite d'une insinuation de Quinn, Luna se retrouve accusée à tort...
ExceptionnExceptionnellement, Miss Emy conseille aux champions d'aller faire un repérage du terrain avant la course. Mais Loops préfère terminer avec Luna les vérifications de leur kart...
Aujourd'hui, une règle spéciale impose aux équipes de choisir une vitesse fixe pour leur kart : lente ou rapide. Loops se laisse convaincre d'aller à une vitesse qui ne lui semble pas...
Il a plu pendant plusieurs jours, ce qui a énormément modifié le terrain de la jungle ! Pour autant Loops est très confiant. Mais Robby est lui aussi très sûr de lui, il trouve même que...
Les champions ont l'occasion de goûter des smoothies locaux à la framboise. Et ils se resservent au-delà du raisonnable... Mais au moment de la course, Luna se sent patraque... Et manque...
Au lendemain d'une tempête de neige, le Mille Bornes Camp est en partie détruit, enseveli sous une couche de poudreuse. Si seulement nos héros avaient pu prévoir cette mauvaise surprise...
Luna pense que Loops ne se sent pas assez valorisé dans son rôle de co-pilote. Elle décide de suivre à la lettre toutes ses indications pendant la course. Amusé, Loops parie qu'elle ne...
La course du jour est une descente du mont Alpagla, avec des crosses de hockey pour les copilotes ! Objectif : atteindre la ligne d'arrivée, avec un palet ! Qui aura la meilleure strat...
Luna pense qu'Anouk a triché en téléchargeant une mise à jour de leur tablette qu'elle n'avait pas le droit d'installer. Après confrontation, Anouk avoue : ce n'était pas volontaire mais...
Aujourd'hui, les concurrents vont devoir se battre contre... la marée ! Une épreuve où il faut finir les quatre tours de circuit, avant que la mer, qui monte, ne recouvre complètement...
Luna se blesse le poignet avant la course du jour… Pour ne pas être disqualifiés, les Flèches décident d'inverser leurs rôles : Loops pilotera et Luna sera sa copilote. Selon eux une...
Mis au défi par les Tornades, Loops parie l'enceinte que le Club des Flèches leur a offerte. Mais paniqué à l'idée de la perdre, Loops se met tellement la pression qu'il en perd ses moyens...
Pour trouver la ligne d'arrivée, les équipes vont devoir suivre aujourd'hui… un petit fantôme en réalité augmentée ! Loops a un drôle de pressentiment : depuis ce matin, tout ce qu'il...
Les Flèches ayant perdu la dernière course, Loops tient particulièrement à gagner celle d'aujourd'hui. Pour y parvenir, il compte utiliser un raccourci que les Turbos ont évoqué mais...
Aujourd'hui, les batteries des karts sont presque à plat et sous les nuages de la Lande Farfadel, ils ne risquent pas de se recharger… Chaque équipe va devoir trouver sa stratégie pour...
Loops est un peu jaloux de la complicité entre Luna, Anouk et Mina. Et ça empire pendant la course car Luna, au lieu d'écouter les conseils de son copilote, passe son temps à rigoler...
Miss Emy s'est cachée et le premier duo qui la retrouvera dans le torride désert de Kalawira l'emportera. Ça commence mal pour Luna et Loops qui se font subtiliser leur principal indice...
Dans les Montagnes de l'Alpagla, la stratégie de nos équipes est mise à rude épreuve. Les co-pilotes peuvent associer plusieurs bornes bonus au choix pour des résultats... surprenants...
Afin de se rendre au camp, Miss Emy a dû emprunter une route particulièrement accidentée ! Au cours du voyage, les caisses de ravitaillement ont été perdues. Miss Emy propose une petite...
Sur la piste, les champions sont confrontés à un mystérieux kart sans pilote. Mais les Flèches découvrent en réalité que ce mystérieux kart rejoue à l'identique une course « mythique...
Alors que Loops vexe Luna en critiquant une de ses initiatives, Mina lui explique qu'un véritable ami se doit d'être toujours positif et encourageant. Décidé à se rattraper, Loops s'impose...
Luna a préféré reporter à plus tard les révisions du kart des Flèches pour pouvoir s'amuser. Mais une fois en course, leur véhicule donne des sérieux signes de faiblesse. Il faut s'arr...
Nos héros reçoivent toute une série de cadeaux pour les encourager. Quinn récupère une boule magique qui génère visiblement des avaries sur le kart des autres. En tout cas, Loops en est...
Les équipes doivent impérativement scanner les quatre bornes du rallye du jour. Mais à chaque étape un malus touche tous les karts. Le seul moyen de les réparer est d'atteindre un stand...
A cause d'une dispute générale sur le camp, Miss Emy décide de mélanger les équipes pour la course du jour. Luna se retrouve donc dans la même équipe que Quinn… Et la cohésion est loin...
Dernièrement, Loops a un petit souci de reconnaissance. Quand Miss Emy annonce que la course se passera sur le territoire mythique du Ticket d'Or, Loops se met en tête, sans vraiment...
Loops a tout prévu afin d'amener les Flèches à la victoire, sur ce circuit technique dans le désert du Kalawira. Il a tout prévu… sauf qu'il y aurait un orage électrique ! Bornes hors...
Suite à leur dernière défaite sur terrain glissant, Zac craint de devoir à nouveau affronter ce même type de parcours. Après quelques erreurs, Zac, à bout, est à deux doigts de tout abandonner...
Voyant tout le monde aux petits soins avec un Charlie enrhumé, Quinn tire avantage de la situation pour retarder leurs adversaires. Quand les autres équipes se rendent compte de la supercherie...
Vexée de ne pas être aussi précise qu'Anouk au volant, Luna se met en tête d'imiter sa conduite. À l'inverse, Anouk décide d'être aussi spontanée que Luna. Mais que ce soit pour l'une...
Les équipes s'affrontent sur un anneau de vitesse… pendant 24h ! Un seul pilote à la fois par kart, les relais sont indispensables. Luna saura-t-elle reconnaître ses limites et savoir...
Poussés par leur directeur sans foi ni loi, les Foudroyants sabotent les karts de leurs adversaires. Loops et Luna les surprennent. Mais au lieu de les dénoncer, ils décident de réparer...