Pour infiltrer la prison de Belle Reve où sont emprisonnés de nombreux méchants liés au froid, Superboy et Miss Martian se font passer pour les jumeaux Terror...
Alors que Red Arrow empêche Cheschire d'assassiner Lex Luthor, Superboy et Miss Martian font leur rentrée scolaire sous les noms de Conner Kent et Megan Morse...
Les membres de la Young Justice ont perdu la mémoire et n'ont aucun souvenir des six derniers mois. Ils demandent l'aide de Miss Martian...
Tancé par Batman après une simulation ratée, Aqualad ne sait que faire : rester auprès de la Young Justice ou retourner vivre au sein du peuple atlante, sous l'eau...
Red Tornado demande à la Young Justice d'empêcher le casque du docteur Fate de tomber entre de mauvaises mains, ce qui pousse Kid Flash à revoir son avis sur la magie...
Artemis, une nouvelle venue, doit faire ses preuves en protégeant le professeur Serling Roquette...
Superboy regrette de n'avoir aucune relation avec Superman et ne s'intéresse pas à l'entraînement que lui propose Black Canary. Avec ses coéquipiers, il est opposé à Amazo...
La taupe est enfin découverte, mais cela n'empêche pas le plan de Vandal Savage d'être mis à exécution...
Alors que la Ligue des justiciers accueille cinq nouveaux membres, l'équipe de Young Justice tombe dans un piège tendu par Chesire...
Pour tenter d'élucider une série de vols mystérieux qui suivent le calendrier de la tournée d'un cirque, les membres de la Young Justice se mêlent aux forains...
Red Arrow prête main forte à Kid Flash, Aqualad et Artemis, lancés à la poursuite de Sportmaster...
Alors que Superboy tente d'en savoir plus sur le projet Match, la Ligue des justiciers se réunit pour discuter de l'éventualité d'élargir leur cercle...
Robin, Miss Martian, Superboy et Kid Flash se rendent au Qurac, pays dont le président se comporte de manière étrange. Il se révèle être sous l'influence de Queen Bee...
Le jour de son anniversaire, Kid Flash est déçu de se voir confier une tâche apparemment anodine tandis que toute l'équipe accompagne la Ligue des justiciers...
Tous les adultes de la planète ayant disparu, il ne reste plus que la Young Justice pour éclaircir ce mystère. Par ailleurs, la Ligue des justiciers ne comprend pas où sont passés tous...
Le soir d'Halloween, Artemis et Zatanna profitent d'une soirée entre filles à Manhattan lorsqu'elles sont pris en chasse par Harm, un psychopathe...
Les Forever People retrouvent Sphere chez Superboy. Avec lui, ils recherchent les objets issus de leur technologie présents sur Terre...
Une attaque extraterrestre oblige la Young Justice à prendre le relais de la Ligue des justiciers, complètement décimée...
Accompagnés par Zatanna, les membres de la Young Justice veulent retrouver Red Tornado afin de déterminer si c'est lui le responsable des fuites d'informations...
De grandes villes à travers le monde sont attaquées par des plantes. Batman demande à la Young Justice de découvrir qui est responsable de ce phénomène...
Alors que les membres de Young Justice découvrent qu'Aqualad leur a caché une information importante, ils doivent se rendre en Inde où des animaux s'en prennent aux humains...
Alors que la base de Mount Justice est victime d'une attaque, seuls Artemis et Robin peuvent venir à la rescousse de leurs coéquipiers...
Revoir la vidéo du 19 janvier 2019
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Revoir la vidéo du 12 janvier 2019
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Batman confie sa première mission à l'équipe Young Justice, bien que celle-ci n'ait pas encore de véritable leader. Les jeunes héros doivent empêcher la fabrication du Venom...
L'équipe des jeunes justiciers nouvellement formée doit affronter Mister Twister, qui attaque Happy Harbor...
Robin, Aqualad et Kid Flash parviennent à libérer Superboy, qui était sous l'emprise de Cadmus. Ensemble, ils affrontent Blockbuster...
Robin, Aqualad, Kid Flash et Speedy ne peuvent pas intégrer la Ligue des justiciers. Ils cherchent néanmoins à prouver à leurs aînés leur utilité...