En classe avec Miss Betty et Vrai Faucon, les Dalton apprennent le « chant de la glace », qui permet de faire baisser la température. Les quatre frères se mettent alors ardemment à danser...
Après avoir lu un livre de contes de fées, Averell en rêve la nuit. Au réveil, il a une idée d'évasion : il suffit de faire pousser des graines de haricots magiques et de grimper tout...
10 dollars les 100 grammes, une affaire ! Pour ce prix, les Dalton achètent une poignée de sable magique à Vrai Faucon et peuvent désormais se transformer… en sable ! Pratique pour se...
Les animaux en danger n'hésitent pas à faire appel aux As de la jungle, un groupe d'amis courageux toujours prêts à aider leurs congénères en détresse.
Les animaux en danger n'hésitent pas à faire appel aux As de la jungle, un groupe d'amis courageux toujours prêts à aider leurs congénères en détresse.
Les animaux en danger n'hésitent pas à faire appel aux As de la jungle, un groupe d'amis courageux toujours prêts à aider leurs congénères en détresse.
Grizzy et les Lemmings se disputent un pot de Yummy qui se fait aspirer magiquement à l'intérieur d'une étrange stèle surmontée d'un casse-tête.
Les Lemmings fouillent un triporteur abandonné rempli d'objets insolites lorsqu'ils font la découverte d'un trésor délicieux. Des brioches chinoises fourrées aux Yummy ! Grizzy leur vole...
Les Lemmings mettent la main sur une console de jeu ancestrale qui permet de jouer en grandeur nature dans le monde réel. Des flux magiques sortent de la console.
Les lemmings se sont découvert une nouvelle passion : les lanternes magiques chinoises dont ils se servent pour des spectacles de bruit et lumière.
Les Lemmings attrapent un criquet qui réalise les voeux. Pour cela, il suffit de le mettre sur sa tête en pensant très fort à ce qu'on souhaite.
Les Lemmings trouvent une caisse de téléphones mobiles. Mais avant d'en profiter, il faut recharger les batteries. L'opération pompe le courant de la cabane.
La jungle n'est pas toujours un endroit paisible. Les animaux qui la peuplent en savent quelque chose. Maurice, un manchot tigré, Batricia, une chauve-souris, Miguel, un gorille ou encore...
Un circuit intégré contenant une intelligence artificielle se connecte sur l'ourson en peluche de Grizzy qui prend vie tel un Pinocchio des temps modernes.