Les ninjas combattent l'armée du Roi de Cristal pendant que Lloyd et Maître Wu trouvent un allié inattendu.
Les Ninjas récupèrent le Bounty et foncent secourir Lloyd, qui se retrouve dans une bien mauvaise posture au milieu primitif.
Les ninjas parcourent Ninjago City au volant de leurs véhicules dorés pour vaincre les guerriers de cristal grâce au booster que Pixal a installé. L'espoir est de courte durée et le Bounty...
Nya, en Samuraï X, sauve les ninjas, mais le plan d'Harumi pour utiliser les armes du Spinjistu, est déjà en action.
Les chasseurs de rêves n'ont pas le choix : ils doivent demander de l'aide à l'Irrêvée pour combattre D-Shock et l'Appli Happy.
Les chasseurs de rêves sont confrontés à l'ultime étape du plan du Cerveau, qui consiste à mettre en boîte le monde des rêves pour l'éternité.
Maintenant que l'Irrêvée est dans le corps de Lunia, les chasseurs de rêves élaborent un nouveau plan pour vaincre le Cerveau une bonne fois pour toutes.
Piégée au collège, Nova diffuse un message de détresse. Les chasseurs de rêves se lancent à sa rescousse, mais tombent malheureusement dans un piège.
A quoi ça sert ? Ça veut dire quoi ? C'est qui ? Pourquoi c'est comme ça ? Les questions des enfants trouvent quotidiennement une réponse.
Efia, Maxime, Lou, Youcef, Jade, Rose et leurs copains sont élèves au collège François Truffaut de Sète. Tous différents, mais liés par une amitié indéfectible, ils racontent leur quotidien...
Richard vient jouer avec George, tandis que Suzy vient s'amuser avec Peppa. Les garçons ne veulent pas jouer aux mêmes jeux que les filles, mais tous sautent dans les flaques boueuses...