Grizzy et les Lemmings découvrent un étrange portail ouvrant sur un monde parallèle. De l'autre coté de cette porte, il y a la même cabane, sauf que ce n'est pas celle d'un ranger, mais...
Grizzy et les Lemmings découvrent la dernière acquisition technologique du ranger : une imprimante 3D qui permet de tout dupliquer en petit format. Grizzy voudrait redécorer la cabane...
Les Lemmings testent une à une toutes les applis de la tablette du ranger. Grizzy, quant à lui, constate, affamé, que les placards sont vides. Lorsqu'il réalise qu'il existe une appli...
Les Lemmings tentent d'attraper une chauve-souris pour faire du rodéo, perturbant Grizzy qui joue à son jeu favori sur le mobile du ranger. Un choc déclenche le mode alarme du téléphone...
L'ourse dont Grizzy est amoureux a perdu sa fleur fétiche dans un endroit inaccessible, sous un énorme rocher. Grizzy tente de le soulever : impossible ! Il décide de faire de la musculation...
Un ours à dents de sabre, libéré de la glace qui le conservait depuis des millions d'années, déboule dans la cabane, affamé. Grizzy tente en vain de protéger ses réserves tandis que les...
La marque de pâte à tartiner préférée de Grizzy et des Lemmings a organisé un grand concours dont le premier prix est un pot géant. Pour le gagner, il faut marquer dix paniers de suite...
Les Lemmings gribouillent un livre de "Blanche-Neige", sur le canapé du salon. Grizzy les éjecte sans ménagement et ils atterrissent face contre leur livre, à la page des nains qui piochent...
Les Lemmings ont customisé un deltaplane avec un caddie de supermarché en guise de nacelle et en ventilateur pour réacteur. Leurs voltiges fascinent l'ourse dont Grizzy est amoureux...
Incarcérés dans un pénitencier situé au beau milieu d'un désert, les quatre frères Dalton, Averell, William, Jack et Joe, tentent sempiternellement de s'évader.
Les Lemmings ont mis la cabane sens dessus dessous pour créer un parcours d'obstacles qu'ils franchissent dans une boule de hamster. Grizzy intervient et se débarrasse des Lemmings et...
Maestro nous montre que l'influence des satellites est tout autour de nous à travers de nombreux objets quotidiens (radio, télévision, ordinateur, téléphone...) avant de nous présenter...
Maestro qui adore fabriquer ses propres savonnettes rend visite aux maître-artisans pour comprendre comment améliorer leur élaboration. Il découvre qu'avant d'être associé au produit...
La série suit Bluey, un chiot anthropomorphe de six ans, Bouvier australien, caractérisé par son abondance d'énergie, son imagination et sa curiosité.