Eddie et Emmy se cachent dans un déguisement de Yétinger pour monter en premier dans les auto-tamponneuses.
Toute la famille joue à cache-cache. C'est à Bluey de chercher, elle compte jusqu'à vingt mais pourra-t'elle rester concentrée sur le jeu et ne pas se laisser distraire par tous ses jouets...
Ruben et Papi Gravier trouvent une solution pour que les enfants puissent escalader l'arbre préféré de Rose.
Papa a eu l'impolitesse de s'asseoir à un bout de la balançoire. Bluey et Bingo font le tour de l'aire de jeu pour trouver de l'aide afin de l'en faire descendre, mais ils ont encore...
Les bricoleurs inventent un nouveau jeu, le lapinouball, car des lapins habitent sous leur terrain de foot.
Les bricoleurs doivent fabriquer une cuve pour Zoé avant l'arrivée de la pluie.
Les super-héros de l'équipe Spidey essaient d'empêcher des méchants de faire un concert à leur place.
À l'aide de son boîtier ganté électrique, Electro vole l'électricité de la ville générée par une nouvelle éolienne.
A quoi ça sert ? Ça veut dire quoi ? C'est qui ? Pourquoi c'est comme ça ? Les questions des enfants trouvent quotidiennement une réponse.
Sharko voudrait que Marina range ses claquettes dans une boite.
En compagnie de sa famille, T'choupi part en vacances à la campagne pour un séjour plein de promenades à vélo, de pique-niques, et de balades en forêt. T'choupi fait la connaissance de...
Marina expérimente ses nouvelles jambes magiques.
Lorsqu'il découvre un sac de nourriture pour poissons, Yann enquête pour trouver le responsable : qui donc tente d'apprivoiser les poissons, une pratique dangereuse pour l'écosystème...
Marina trouve des claquettes et rêve d'avoir des jambes.