On a tous un jouet favori ! En France, il s'en vend 8 par seconde, un record. C'est l'emblème de l'enfance : au pied du sapin ou autour du gâteau d'anniversaire, le jouet ravit toutes...
À la suite d'un malentendu, Théodore croit être l'aîné des trois et tente d'être un modèle pour Alvin et Simon.
Les Chipmunks découvrent une cabane qui se remplit de jouets et d'électronique, mais est-elle vraiment magique ou s'agit-il de quelque chose de louche ?
Les claquettes sont cassées, Bernie se déguise en Fée Sardine.
Un pêcheur débarque sur l'île à la recherche du trophée qui lui manque : Zig. Navigant sur la canopée, le pêcheur lance sa ligne mais a tôt fait de s'apercevoir que la hyène ne mord pas...
Les Chipmunks et les Chipettes participent à un tournoi de balle aux prisonniers, mais personne n'imagine que Théo puisse devenir leur arme secrète.
Quand l'école déterre une vieille capsule témoin, madame Smith et Dave doivent faire équipe pour garder un vieux secret.
Alvin accuse Dave de tout le temps crier. Une thérapeute vient chez eux pour aider Dave à gérer ses accès de colère.
Alvin inscrit les Chipmunks à un jeu télévisé où les candidats malchanceux doivent faire de dangereuses cascades.
Alvin convainc Dave d'acheter un bus d'occasion, mais ce dernier ne sait pas qu'il va au-devant d'une montagne de problèmes.
Les Chipmunks et les Chipettes s'affrontent pour battre un record du monde et gagner un casque de réalité virtuelle.
Lors d'un voyage, Carlo et Boule de Gras sont obligés de se supporter mutuellement.
Bob et Patrick découvrent que leur Minus du Varech préféré est quelqu'un de leur entourage.
Poséidon est à la recherche du fiancé idéal pour sa fille et Zig se déguise en jeune prince triton dans l'espoir que le roi des mers l'aide à s'approcher de la sirène. C'est sans compter...