T&B doivent quitter le Manoir pour midi. Dépéchons !
Sharko aimerait reproduire la scène romantique du film " Titanic " avec Marina sur le pont du bateau tandis que Zig et Bernie préfèrent rejouer la scène du naufrage et profiter du chaos...
En découvrant la salle de jeux d'arcade du bateau, Sharko redevient accro aux jeux vidéo et délaisse Marina. Quand la sirène prend Zig comme partenaire de jeu, Sharko doit choisir entre...
Marina aurait bien aimé voir la nuit des étoiles filantes mais c'est aussi la soirée du capitaine et elle a des responsabilités... que Sharko n'arrête pas de lui rappeler ! Zig va " aider...
Zig trouve la figurine manquant à la collection de Sharko.
Marina livre aux plagistes les plats que Sharko cuisine.
Marina et Sharko trouvent un trésor sur un galion pirate.
Nate et Teddy élaborent un plan pour pouvoir traîner avec les élèves de cinquième. Ils déchantent vite lorsqu'ils comprennent que la vie scolaire est bien plus intense après la sixième...
Le musée abrite une statuette dotée de pouvoirs qui vont provoquer une tempête chez les Casagrandes.
Marine a promis de garder José, le nanimal de sa copine Loulou pour le week-end... en oubliant de prévenir Wendy et ses parents qu'il s'agit un boa de 2 mètres de long ! Bien sûr, le...
Wendy veut aller au bal de Pom-les-Bains avec Maxence. Marine insiste pour l'y accompagner et veut obliger sa Sister à porter une robe de princesse ultra kitsch.... Et ça, pour Wendy...
Marina cherche à rattraper le cerf-volant de Sharko.
Marina ne peut pas aller en claquettes dans un restaurant chic.
Marina et Sharko jouent à cache-cache, mais la sirène ne sait pas vraiment se cacher ! Zig décide de l'aider, Sharko n'est pas dupe... et à force de garder un œil sur la hyène, le requin...