Marianne ensorcèle une flèche qui fait mouche à tous les coups, mais celle-ci tombe entre les mains du Prince Jean.
Robin et le Prince Jean font la course pour être le premier à trouver le trésor caché par les bandits.
Un promoteur de golf convainc le Prince de construire un terrain à l'emplacement des vieilles ruines de Sherwood. Il projette également de détourner le cours d'eau pour en assurer l'irrigation...
Robin reçoit une lettre royale. Il est convié à recevoir la récompense du meilleur archer du royaume. Malgré le scepticisme des filles, les garçons sont tout content. Robin va voir le...
Robin déjoue l'arnaque d'un faux druide et récupère l'or que lui a donné le Prince Jean en échange de la prétendue Excalibur.
Robin a amassé des jouets et de l'argent pour l'orphelinat du comté. Mais il se rend compte qu'une bande de voleurs projettent de s'emparer du convoi durant le trajet...
Robin se démène pour faire sortir du château les vivres que le Prince Jean a volés au villageois.
Les bandits enlèvent Dame Rohésia pour obtenir le secret de la pierre philosophale.
Une vieille dame profite de la superstition de la population pour leur revendre leur "chance" à prix d'or.
Scarlett raconte l'histoire de Robin et de son arrivée dans le comté de Sherwood. Le jeune garçon découvre que le frère du Roi Richard, censé l'accueillir au château sa famille et lui...
Le soleil écrase Nottingham de sa chaleur. Suite à une maladresse de Ralf et Rolf, le puits du château est inutilisable. Qu'à cela ne tienne, pour satisfaire la soif du Prince Jean, le...
Un aventurier supplante Robin dans le coeur des villageois dans le seul but de les voler.
Décidé à s'entrainer avec sa nouvelle catapulte, le Prince Jean menace de destruction la ferme de Juliette.
Robin hypnotisé par Perdigan est livré au Prince qui compte se servir de sa docilité pour mettre en scène une arrestation héroïque.