Les Scions sont rongés par leurs incertitudes. Graven en profite pour cibler Glen, qu'il voit comme le maillon faible de l'équipe. Malgré l'absence de Myridell, les Scions et leur Gormiti...
Grâce à ses talents de chimiste, Glen met au point un antidote contre les miasmes de Graven au moment où le baron Durghon lance une attaque sur le réseau d'eau potable de la ville.
Alors que les Scions semblent avoir trouvé une certaine cohésion d'équipe, leurs progrès sont arrêtés nets lorsqu'ils cherchent à atteindre la Fusion. Une attaque innatendue met Myridell...
Lord Graven envoie ses généraux sur Terre à la recherche de l'Éclat de l'âme de Gorm. Sous pression, les Scions doivent accélérer leur entraînement. Heureusement, leur Gormiti est l...
Entre école et devoirs, les Scions cachent leurs identités secrètes. Bors, un Gormian fougueux, défie leur équipe devant Myridell, attirant l'attention de Graven.
Carter, Glen, Zane et Skye débutent leur entraînement en se liant à leurs Gormitis respectifs, les esprits guerriers de Gorm qui leur donnent leurs pouvoirs et les guident. Myridell emm...
La gardienne Myridell recrute de nouveaux Scions sur Terre. Ces quatre guerriers doivent vaincre Lord Graven. Les adolescents qu'elle rencontre, malgré les apparences, pourraient bien...